Compilação de shaders: por que jogos de PC engasgam na primeira vez
O FPS médio pode continuar alto enquanto a criação de um novo pipeline atrasa um quadro. Cache, pré-compilação e distribuição antecipada reduzem o problema.
O FPS médio pode continuar alto enquanto a criação de um novo pipeline atrasa um quadro. Cache, pré-compilação e distribuição antecipada reduzem o problema.
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